Make

recruitment

greatagain!

Computer Vision / Desktop Application Engineer в Mobalytics

Всем привет!

А мы помогаем ребятам из Mobalytics найти Computer Vision / Desktop Application Engineer, который будет принимать участие в создании десктоп приложения для геймеров.

Больше о ребятах и вакансии — в вопросах и ответах ниже.

Что мы делаем?
Mobalytics — быстрорастущий eSports стартап, основанный группой геймеров. Мы создаем для competitive gamers новый, более надежный способ анализировать и улучшать их производительность. 
Мы создали Gamer Performance Index (GPI). GPI включает использование внутриигровых данных, доступных из игровых API, и пропускает их через алгоритмы машинного обучения. Это нужно для анализа и улучшения производительности игроков в нескольких областях, значимых для конкурентных игр.

Как мы делаем?
Golang, Python, Django, Cassandra, Rabbitmq, ReactJS, Redis.

Перспективы и планы компании/продукта:
Сегодня:

  • Вторая стадия инвестирования.
  • Команда из 26-ти человек, распределенная по всему миру с главным офисом в Лос-Анджелесе.
  • Open Beta для: League of Legends.
  • 800,000 пользователей.

Следующий год:

  • Раунд А.
  • Команда из 95-ти человек, распределенная по всему миру с главным офисом в Лос-Анджелесе.
  • Четыре продукта для: League of Legends, Dota2, CS:GO and Overwatch.
  • 4,000,000 пользователей.

Требования:

  • 3+ года опыта с C/C++.
  • Опыт работы над десктоп приложениями.
  • Опыт с Computer Vision Techniques, а также знание одного или более фреймворков для нейронных сетей, таких как TensorFlow, Caffe, PyTorch, etc (TF предпочтителен).

Что делать в проекте?

  • Дизайн, прототипирование, имплементация и оценка computer vision алгоритмов на Python и современном C++ для событий, связанных с потоками видеоигр.
  • Создание computer vision алгоритмов, используя наши маркированные наборы данных для видеоигр.
  • Разработка легковесного и эффективного программного обеспечения, которое будет запущено на клиенте пользователя.
  • Использование Google Cloud ML для запуска алгоритмов на большом количестве серверов в облаке, для анализа потоков видео от пользователей.
  • Разработка overlay для игр с использованием DirectX or OpenGL.

В чем можно прокачаться (оставляем без перевода)?

  • Engineering skills.
  • High load applications.
  • Gaming.
  • Fast growing startup experience.
  • English.

Перспектива роста/развития по данной позиции
Lead Backend Developer для команды, которая будет работать над аналитической платформой для таких игр: League of Legends, Dota 2, Overwatch, CS:GO.

Размер и структура команды? Сколько тестировщиков/девелоперов?

  • CTO
  • 1 BigData Engineer
  • 6 Backend Developers
  • 6 Frontend Developers
  • 3 QA Engineer

Сколько лет проекту? На какой он стадии?
2 года, Open Beta для League of Legends.

Где находятся люди, которые принимают технические решения по проекту?
California, US.

Кто у нас работает?
http://careers.mobalytics.gg/#section-25581

Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?

  • Мы стремимся расширить возможности геймеров для достижения величия:) Прежде всего, мы — геймеры.
  • Мы создаем первую персональную платформу для анализа производительности для конкурентных игроков.
  • Мы выиграли 2016 Techcrunch Battlefield в Сан-Франциско.
  • У нас потрясающие инвесторы и поддержка со стороны игрового сообщества.
  • Удаленный и гибкий график.
  • Team Retreat.
  • Equity Stake в компании.
  • Бюджет для домашнего офиса — 2000$.
  • Бюджет для личного роста.

По условиям:

  • Есть ли испытательный срок и сколько он длится? Да, 3 месяца.
  • Количество дней отпуска? 14 дней.
  • Есть ли перспектива командировок, и куда? 1 раз в год планируется встреча всей команды на нейтральной территории (Team Retreat). Последний был в Los Angeles-e.
  • Возможна ли релокация за пределы Украины и как компания готова её поддержать? Пока не рассматриваем, в будущем возможна.
  • Когда, каким образом и в какой валюте платится/считается зарплата? Раз в месяц, оплата через Payoneer в $.
  • Адрес главного офиса: 520 Broadway, Santa Monica, 90401 CA.

По процессу:

  • Есть ли тестовое задание? В зависимости от того, как пройдет техническое собеседование.
  • Интервью на английском? В основном на русском, но можем перейти на английский с целью проверить уровень.
  • Кто ревьювит резюме? Dev Team.
  • Сколько этапов интервью, с кем? 3 этапа:
    1. CTO
    2. CTO & DEV
    3. FOUNDERS